Saturday, March 14, 2015

Una nueva tecnología en Final Fantasy Versus XIII


Tal y como prometió la semana pasada, Tetsuya Nomura, director de Final Fantasy Versus XIII, ha dedicado una página entera de su entrevista en Famitsu a hablar de su tan aclamada entrega de la saga.

Se ha centrado en el apartado gráfico, comentando la existencia de secuencias generadas en tiempo real y secuencias prerrenderizadas, creadas por ordenador. Las primeras se podrán controlar para evitar que decaiga el ritmo del juego.

Las expresiones serán mucho más naturales que en títulos anteriores. Nomura menciona un nuevo sistema para ello del que dice no haberse utilizado nunca previamente. Mientras que antes estábamos acostumbrados a ver modelos de los personajes cuyo detalle variaba según se tratara de una secuencia en tiempo real o prerrenderizada, Nomura comenta que para Versus XIII han decidido unificar los modelos para ambos tipos de secuencia. De esta forma, las diferencias entre ellos son mínimas, dando como resultado una mayor impresión gráfica. La única diferencia entre los modelados es que los de las secuencias generadas por ordenador cuentan con mayor detalle en el pelo.

Los redactores de Famitsu han podido ver tres nuevas imágenes que, de momento, Square Enix no tiene planes de publicar, y han quedado impresionados, alegando que no podían creer que se tratara de material en tiempo real.

Estas nuevas imágenes incluyen una ciudad de corte italiano en la que Noctis aparece observando a un bégimo, una escena al atardecer de Noctis en una autopista y esta misma escena, pero de noche. Comentar que en la autopista es posible leer "Meguro", el nombre de una región de Tokio.

En los combates primarán el dinamismo y los efectos gráficos, en los cuales se ha puesto mucho esfuerzo. La inclusión de Takeshi Nozue en el equipo de desarrollo ha ayudado a perfeccionar las secuencias en tiempo real, especialmente en el ámbito de la iluminación.

Como curiosidad, Noctis contará con su propio teléfono móvil y podrá hacer fotos con él cuando queramos.

El doblaje del juego se está realizando a la par que su desarrollo. Algunos actores ya van a grabar aun cuando las escenas están en proceso. Los cuatro personajes masculinos que conocemos por el momento (Noctis, Ignis, Gladiolus y Prompto) ya han tenido conversaciones en las que sus voces se solapan, efecto que se ha conseguido con la grabación simultánea de los diálogos en el estudio.

Nomura nos deja con la miel en los labios, pues tendremos que esperar para poder ver esas nuevas imágenes en las que destaca la nueva tecnología empleada para la iluminación, que ha hecho modificar todo lo que ya hemos visto, de manera que nos volverá a resultar nuevo. Aún falta mucho por ver y la fecha en la que se revelarán los próximos detalles ya la tiene, pero de momento no ha querido compartirla.

Fuente | Andriasang

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