Showing posts with label en. Show all posts
Showing posts with label en. Show all posts

Saturday, March 14, 2015

Una nueva tecnología en Final Fantasy Versus XIII


Tal y como prometió la semana pasada, Tetsuya Nomura, director de Final Fantasy Versus XIII, ha dedicado una página entera de su entrevista en Famitsu a hablar de su tan aclamada entrega de la saga.

Se ha centrado en el apartado gráfico, comentando la existencia de secuencias generadas en tiempo real y secuencias prerrenderizadas, creadas por ordenador. Las primeras se podrán controlar para evitar que decaiga el ritmo del juego.

Las expresiones serán mucho más naturales que en títulos anteriores. Nomura menciona un nuevo sistema para ello del que dice no haberse utilizado nunca previamente. Mientras que antes estábamos acostumbrados a ver modelos de los personajes cuyo detalle variaba según se tratara de una secuencia en tiempo real o prerrenderizada, Nomura comenta que para Versus XIII han decidido unificar los modelos para ambos tipos de secuencia. De esta forma, las diferencias entre ellos son mínimas, dando como resultado una mayor impresión gráfica. La única diferencia entre los modelados es que los de las secuencias generadas por ordenador cuentan con mayor detalle en el pelo.

Los redactores de Famitsu han podido ver tres nuevas imágenes que, de momento, Square Enix no tiene planes de publicar, y han quedado impresionados, alegando que no podían creer que se tratara de material en tiempo real.

Estas nuevas imágenes incluyen una ciudad de corte italiano en la que Noctis aparece observando a un bégimo, una escena al atardecer de Noctis en una autopista y esta misma escena, pero de noche. Comentar que en la autopista es posible leer "Meguro", el nombre de una región de Tokio.

En los combates primarán el dinamismo y los efectos gráficos, en los cuales se ha puesto mucho esfuerzo. La inclusión de Takeshi Nozue en el equipo de desarrollo ha ayudado a perfeccionar las secuencias en tiempo real, especialmente en el ámbito de la iluminación.

Como curiosidad, Noctis contará con su propio teléfono móvil y podrá hacer fotos con él cuando queramos.

El doblaje del juego se está realizando a la par que su desarrollo. Algunos actores ya van a grabar aun cuando las escenas están en proceso. Los cuatro personajes masculinos que conocemos por el momento (Noctis, Ignis, Gladiolus y Prompto) ya han tenido conversaciones en las que sus voces se solapan, efecto que se ha conseguido con la grabación simultánea de los diálogos en el estudio.

Nomura nos deja con la miel en los labios, pues tendremos que esperar para poder ver esas nuevas imágenes en las que destaca la nueva tecnología empleada para la iluminación, que ha hecho modificar todo lo que ya hemos visto, de manera que nos volverá a resultar nuevo. Aún falta mucho por ver y la fecha en la que se revelarán los próximos detalles ya la tiene, pero de momento no ha querido compartirla.

Fuente | Andriasang

Registro en Nico Nico Video para seguir la conferencia de la Saga de Lightning

Esta próxima madrugada, a las 4:30 (hora española peninsular), tendrá lugar la conferencia de los nuevos desarrollos de la Saga de Lightning. Podrá seguirse en directo a través de Nico Nico Video, si bien es necesario registrarse previamente.

El registro se puede realizar rápidamente activando el traductor Google y toqueteando un poco por aquí y por allá. Aun así, he elaborado unas sencillas indicaciones para que nadie se pierda y todos tengamos nuestra cuenta a punto para el momento.
Comenzamos por dirigirnos a la página a partir de la que
se podrá seguir la conferencia y podemos registrarnos.

En ella aparece señalada la hora de apertura, que será a las 11:20 en Japón (4:20 en España), por lo que os recomiendo estar preparados unos minutos antes para seguir la cobertura desde el principio.

Sigue los bocadillos negros de las imágenes (click para agrandar) para completar el proceso.


Se nos abrirá una nueva ventana.





Ahora toca abrir el email recibido de info@nicovideo.jp y hacer click en el enlace que incluye para continuar el registro en una nueva ventana.

Introducimos nuestra información:

En la siguiente página aparecerán nuestros datos. Basta con que introduzcamos correctamente el captcha y pulsemos nuevamente en el botón negro inferior.



Una vez hecho, regresamos a la página desde la que seguir la conferencia.

Si no aparecemos directamente conectados, lo hacemos de la siguiente forma:


Y con esto ya estamos preparados para seguir la conferencia, esta madrugada a las 4:30. Por supuesto, seguiré el evento desde el blog para todos aquellos que no quieran o puedan verlo, y especialmente a través Twitter:

@FabulaNova

Final Fantasy Type 0 recibe 39 40 en Famitsu

La revista japonesa Famitsu, especializada en videojuegos y conocida a nivel mundial, ha otorgado a Final Fantasy Type-0 la puntuación de 39/40: 10, 9, 10, 10 (puntuaciones de cuatro analistas).

El título de Fabula Nova Crystallis para PSP estará disponible el próximo 27 de octubre en Japón. Desafortunadamente, aún sigue sin haber detalles acerca de un posible lanzamiento occidental.

He aquí un vídeo promocional de Zero, el tema principal, con escenas del juego:


Friday, March 13, 2015

Un mundo abierto en Final Fantasy Type 0


Final Fantasy Type-0, el título más próximo de Fabula Nova Crystallis,
vuelve a entrar en escena esta semana en la revista japonesa Jump.

Dos nuevos personajes se nos presentan: King y Sice. Ambos pertenecen a la Clase Cero, por lo que se unen a la plantilla de los ya controlables Ace, Queen, Nine, Machina y Rem.

King, frío por fuera pero buen tipo en realidad, ataca con pistolas. Sice, parca en palabras pero con buen juicio, utiliza una guadaña.

Por otra parte, una conocida invocación se une a Ifrit y Golem: ¡Odín! Pronto conoceremos más detalles acerca de él.

Sin embargo, y sin duda, la mejor noticia que podemos recibir es que está confirmado que podremos recorrer el mapa del mundo tal y como en los clásicos de la saga, y utilizar una aeronave para desplazarnos. Pueblos, ciudades, mazmorras y encuentros aleatorios nos esperan, la exploración está asegurada. Podremos regresar a las localidades para recopilar información de los habitantes o comprar en las tiendas.

Es una alegría contar con novedades mensuales tan amplias, ¿verdad? De momento, esto, que no es demasiado, es lo que nos ofrece Jump, pero Famitsu y Dengeki se pondrán las pilas en las próximas semanas.